2025GDC:腾讯等中国游戏厂商与全球游戏开发者共议AI等技术
发布时间2025-04-01
近日,2025游戏开发者大会(Game Developers Conference,下文简称GDC)在美国旧金山举行。作为“全球游戏技术风向标”,本届GDC吸引了全球上百个国家3万名业内人士,以及400多家厂商的参与。其间,有超过1000名业内代表进行了主题演讲,举办了超过725场分享活动。
据悉,腾讯、米哈游、完美世界、叠纸等8家中国游戏厂商参与的GDC议题数量达到41场,相较去年提升了58%,达到历史新高,其中腾讯游戏的分享议题就达到20场。
这些议题涉及游戏设计与研发、AI、用户研究、服务型游戏等丰富内容,得到海外开发者特别关注。
AI是科技领域的热点,也是本届GDC的热门方向。GDC发布的《2025年游戏行业现状》显示:52%的开发者所在的公司正在使用生成式AI工具,AI正从概念探索迈向生产工具阶段。据悉,围绕GDC,谷歌、英伟达、Meta、腾讯等知名厂商进行了超50场AI相关议题分享。
其中,腾讯带来7场AI相关演讲,围绕多模态大语言模型与游戏核心玩法结合、开拓移动游戏AI反作弊路径、AI提升3D建筑物资产生成效率等内容,面向全球游戏开发者开放分享AI技术应用探索与实践案例。
如腾讯游戏魔方工作室分享了《F.A.C.U.L:首个懂人类语言的 FPS AI 队友》议题,项目融合语音输入、大语言模型、实时文本转语音等生成式AI技术,腾讯游戏魔方工作室AI项目负责人廖詩颺介绍,《暗区突围》打破传统,使AI队友能理解复杂指令,还可以识别游戏中的数千种物体,包括建筑、载具和可收集物品,从而革新游戏体验。
同时,中国游戏厂商参与多场游戏渲染相关议题,与全球游戏开发者分享“中国经验”。腾讯带来利用PCG(程序化内容生成)技术重现秦朝古都的分享,团队通过整合虚幻引擎等多种技术,可在12分钟内复现超大规模中国古代城市,资产效率提升30倍,弥补了没有PCG生成中国古代都市技术先例的情况。
另外,腾讯游戏安全团队(ACE)和腾讯质量开放平台WeTest受邀参与Thriving in Games Group(TIGG)组织的峰会,就游戏反外挂、游戏质量标准等议题展开深入探讨,并分享了腾讯游戏在玩家认知引导与行为优化以及权益保护方面的技术能力与经验。
在全球游戏市场增速放缓的背景下,中国自主研发游戏依然展现稳健增长。2024年,中国游戏厂商在海外市场的实际销售收入同比增长13.39%,达185.57亿美元。
近年来,3A游戏《黑神话:悟空》、跨端游戏《三角洲行动》、独立游戏《米塔》等不同品类、不同体量的国产游戏不断出现,其背后是中国游戏厂商在游戏研发与玩法创新、引擎渲染、AI等技术迭代、全球游戏人才培养与交流等方面的不断深入。
作为全球游戏开发者们集中了解与探讨技术动向、产业趋势的重要窗口,在GDC,腾讯、米哈游等游戏厂商积极融入全球游戏研发生态,与全球从业者一起探索游戏技术的未来边界。与此同时,游戏与科技的互促发展,也将释放巨大的数字生产力,为产业的发展提供源源不断的内在动力。
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